
Monstruos
Hill Wind
HILL_WIND
EXP REAL DE ISHGARD
Nivel de tu personaje:
Nivel 1Calculando rango al 100%…Nivel 275
EXP Base—
EXP Job—
AFINIDAD ELEMENTAL
Daño recibido
Porcentaje de daño según el elemento de tu ataque.
Neutral 100%
Agua 70%
Tierra 200%
Fuego 100%
Viento 0%
Veneno 125%
Sagrado 100%
Sombra 100%
Fantasma 100%
No muerto 100%
BOTÍN REAL DE ISHGARD
Drops
Rate del servidorNivel
Probabilidad al nivel elegido arriba. La penalización Renewal se aplica a objetos normales; las cartas conservan la tasa nominal de su categoría. No incluye VIP, consumibles ni bonos personales.
| Objeto | Probabilidad | Tipo |
|---|---|---|
M MeatMeat |
25 % | Curación |
M Monster's FeedMonster's_Feed |
25 % | Curación |
H Hill Wind CardHill_Wind_Card |
1 % | CartaNo robable |
TABLA COMPLETA
EXP por nivel
Cada fila indica hasta qué nivel se mantiene el porcentaje y la EXP exacta recibida.
| Nivel del personaje | % | EXP Base | EXP Job |
|---|---|---|---|
| 1–27 | 40% | 680 | 680 |
| 28 | 115% | 1.955 | 1.955 |
| 29 | 120% | 2.040 | 2.040 |
| 30 | 125% | 2.125 | 2.125 |
| 31 | 130% | 2.210 | 2.210 |
| 32 | 135% | 2.295 | 2.295 |
| 33 | 140% | 2.380 | 2.380 |
| 34 | 135% | 2.295 | 2.295 |
| 35 | 130% | 2.210 | 2.210 |
| 36 | 125% | 2.125 | 2.125 |
| 37 | 120% | 2.040 | 2.040 |
| 38 | 115% | 1.955 | 1.955 |
| 39 | 110% | 1.870 | 1.870 |
| 40 | 105% | 1.785 | 1.785 |
| 41–48 | 100% | 1.700 | 1.700 |
| 49–53 | 95% | 1.615 | 1.615 |
| 54–58 | 90% | 1.530 | 1.530 |
| 59–63 | 85% | 1.445 | 1.445 |
| 64–68 | 60% | 1.020 | 1.020 |
| 69–73 | 35% | 595 | 595 |
| 74–275 | 10% | 170 | 170 |
Información técnica
- ID
- 1629
- Nombre Aegis
- HILL_WIND
- Nombre
- Hill Wind
- Nivel
- 43
- HP
- 2870
- Sp
- 0
- EXP Base (1×)
- 170
- EXP Job (1×)
- 170
- Ataque
- 290
- Ataque máximo
- 190
- Defensa
- 9
- Defensa mágica
- 15
- Str
- 21
- Agi
- 50
- Vit
- 31
- Int
- 50
- Dex
- 59
- Luk
- 23
- Attack Range
- 3
- Skill Range
- 10
- Chase Range
- 12
- Tamaño
- Medium
- Raza
- Brute
- Elemento
- Wind
- Nivel elemental
- 3
- Walk Speed
- 200
- Attack Delay
- 336
- Attack Motion
- 540
- Client Attack Motion
- 360
- Damage Motion
- 432
- Ai
- 4


