
Monstruos
Faymont
GEFFEN_MAGE_4
EXP REAL DE ISHGARD
Nivel de tu personaje:
Nivel 1Calculando rango al 100%…Nivel 275
EXP Base—
EXP Job—
AFINIDAD ELEMENTAL
Daño recibido
Porcentaje de daño según el elemento de tu ataque.
Neutral 100%
Agua 100%
Tierra 100%
Fuego 100%
Viento 100%
Veneno 100%
Sagrado 100%
Sombra 100%
Fantasma 90%
No muerto 100%
BOTÍN REAL DE ISHGARD
Drops
Rate del servidorNivel
Probabilidad al nivel elegido arriba. La penalización Renewal se aplica a objetos normales; las cartas conservan la tasa nominal de su categoría. No incluye VIP, consumibles ni bonos personales.
| Objeto | Probabilidad | Tipo |
|---|---|---|
F Faymont CardPa_Monk_Card |
1 % | CartaNo robable |
TABLA COMPLETA
EXP por nivel
Cada fila indica hasta qué nivel se mantiene el porcentaje y la EXP exacta recibida.
| Nivel del personaje | % | EXP Base | EXP Job |
|---|---|---|---|
| 1–89 | 40% | 46.640 | 19.228 |
| 90 | 115% | 134.090 | 55.280 |
| 91 | 120% | 139.920 | 57.684 |
| 92 | 125% | 145.750 | 60.087 |
| 93 | 130% | 151.580 | 62.491 |
| 94 | 135% | 157.410 | 64.894 |
| 95 | 140% | 163.240 | 67.298 |
| 96 | 135% | 157.410 | 64.894 |
| 97 | 130% | 151.580 | 62.491 |
| 98 | 125% | 145.750 | 60.087 |
| 99 | 120% | 139.920 | 57.684 |
| 100 | 115% | 134.090 | 55.280 |
| 101 | 110% | 128.260 | 52.877 |
| 102 | 105% | 122.430 | 50.473 |
| 103–110 | 100% | 116.600 | 48.070 |
| 111–115 | 95% | 110.770 | 45.666 |
| 116–120 | 90% | 104.940 | 43.263 |
| 121–125 | 85% | 99.110 | 40.859 |
| 126–130 | 60% | 69.960 | 28.842 |
| 131–135 | 35% | 40.810 | 16.824 |
| 136–275 | 10% | 11.660 | 4.807 |
Información técnica
- ID
- 2554
- Nombre Aegis
- GEFFEN_MAGE_4
- Nombre
- Faymont
- Nivel
- 105
- HP
- 400000
- EXP Base (1×)
- 11660
- EXP Job (1×)
- 4807
- Ataque
- 390
- Ataque máximo
- 390
- Defensa
- 114
- Defensa mágica
- 21
- Str
- 60
- Agi
- 60
- Vit
- 60
- Int
- 60
- Dex
- 140
- Luk
- 60
- Attack Range
- 1
- Skill Range
- 10
- Chase Range
- 12
- Tamaño
- Medium
- Raza
- Demihuman
- Elemento
- Neutral
- Nivel elemental
- 1
- Walk Speed
- 200
- Attack Delay
- 672
- Attack Motion
- 648
- Client Attack Motion
- 480
- Damage Motion
- 480
- Ai
- 4
