
Monstruos
Evil Shadow
MM_EVIL_SHADOW1
EXP REAL DE ISHGARD
Nivel de tu personaje:
Nivel 1Calculando rango al 100%…Nivel 275
EXP Base—
EXP Job—
AFINIDAD ELEMENTAL
Daño recibido
Porcentaje de daño según el elemento de tu ataque.
Neutral 100%
Agua 100%
Tierra 100%
Fuego 100%
Viento 100%
Veneno 75%
Sagrado 150%
Sombra 0%
Fantasma 80%
No muerto 0%
BOTÍN REAL DE ISHGARD
Drops
Rate del servidorNivel
Probabilidad al nivel elegido arriba. La penalización Renewal se aplica a objetos normales; las cartas conservan la tasa nominal de su categoría. No incluye VIP, consumibles ni bonos personales.
| Objeto | Probabilidad | Tipo |
|---|---|---|
E Evil Shadow CardEvil_Shadow_Card |
1 % | CartaNo robable |
TABLA COMPLETA
EXP por nivel
Cada fila indica hasta qué nivel se mantiene el porcentaje y la EXP exacta recibida.
| Nivel del personaje | % | EXP Base | EXP Job |
|---|---|---|---|
| 1–122 | 40% | 29.824 | 26.324 |
| 123 | 115% | 85.744 | 75.681 |
| 124 | 120% | 89.472 | 78.972 |
| 125 | 125% | 93.200 | 82.262 |
| 126 | 130% | 96.928 | 85.553 |
| 127 | 135% | 100.656 | 88.843 |
| 128 | 140% | 104.384 | 92.134 |
| 129 | 135% | 100.656 | 88.843 |
| 130 | 130% | 96.928 | 85.553 |
| 131 | 125% | 93.200 | 82.262 |
| 132 | 120% | 89.472 | 78.972 |
| 133 | 115% | 85.744 | 75.681 |
| 134 | 110% | 82.016 | 72.391 |
| 135 | 105% | 78.288 | 69.100 |
| 136–143 | 100% | 74.560 | 65.810 |
| 144–148 | 95% | 70.832 | 62.519 |
| 149–153 | 90% | 67.104 | 59.229 |
| 154–158 | 85% | 63.376 | 55.938 |
| 159–163 | 60% | 44.736 | 39.486 |
| 164–168 | 35% | 26.096 | 23.033 |
| 169–275 | 10% | 7.456 | 6.581 |
Información técnica
- ID
- 2939
- Nombre Aegis
- MM_EVIL_SHADOW1
- Nombre
- Evil Shadow
- Nivel
- 138
- HP
- 112000
- EXP Base (1×)
- 7456
- EXP Job (1×)
- 6581
- Ataque
- 3266
- Ataque máximo
- 666
- Defensa
- 30
- Defensa mágica
- 30
- Str
- 88
- Agi
- 44
- Vit
- 88
- Int
- 21
- Dex
- 95
- Luk
- 44
- Attack Range
- 1
- Skill Range
- 10
- Chase Range
- 12
- Tamaño
- Large
- Raza
- Demon
- Elemento
- Dark
- Nivel elemental
- 2
- Walk Speed
- 200
- Attack Delay
- 1500
- Attack Motion
- 600
- Client Attack Motion
- 672
- Damage Motion
- 500
- Ai
- 4
- Modos
- Detector
- Sí
