
Monstruos
Enchanted Soldier Skele
P_SOLDIER_SKELETON
EXP REAL DE ISHGARD
Nivel de tu personaje:
Nivel 1Calculando rango al 100%…Nivel 275
EXP Base—
EXP Job—
AFINIDAD ELEMENTAL
Daño recibido
Porcentaje de daño según el elemento de tu ataque.
Neutral 100%
Agua 100%
Tierra 100%
Fuego 175%
Viento 100%
Veneno 25%
Sagrado 175%
Sombra 0%
Fantasma 150%
No muerto 0%
BOTÍN REAL DE ISHGARD
Drops
Rate del servidorNivel
Probabilidad al nivel elegido arriba. La penalización Renewal se aplica a objetos normales; las cartas conservan la tasa nominal de su categoría. No incluye VIP, consumibles ni bonos personales.
| Objeto | Probabilidad | Tipo |
|---|---|---|
W Will MasterWill_Of_Owner |
100 % | Otro |
S SkullSkull |
100 % | Otro |
E Elemental Sword [3]Elemental_Sword |
0,5 % | Arma |
E Enhanced Soldier Skeleton CardP_Soldier_Skeleton_Card |
1 % | CartaNo robable |
TABLA COMPLETA
EXP por nivel
Cada fila indica hasta qué nivel se mantiene el porcentaje y la EXP exacta recibida.
| Nivel del personaje | % | EXP Base | EXP Job |
|---|---|---|---|
| 1–99 | 40% | 0 | 0 |
| 100 | 115% | 0 | 0 |
| 101 | 120% | 0 | 0 |
| 102 | 125% | 0 | 0 |
| 103 | 130% | 0 | 0 |
| 104 | 135% | 0 | 0 |
| 105 | 140% | 0 | 0 |
| 106 | 135% | 0 | 0 |
| 107 | 130% | 0 | 0 |
| 108 | 125% | 0 | 0 |
| 109 | 120% | 0 | 0 |
| 110 | 115% | 0 | 0 |
| 111 | 110% | 0 | 0 |
| 112 | 105% | 0 | 0 |
| 113–120 | 100% | 0 | 0 |
| 121–125 | 95% | 0 | 0 |
| 126–130 | 90% | 0 | 0 |
| 131–135 | 85% | 0 | 0 |
| 136–140 | 60% | 0 | 0 |
| 141–145 | 35% | 0 | 0 |
| 146–275 | 10% | 0 | 0 |
Información técnica
- ID
- 3447
- Nombre Aegis
- P_SOLDIER_SKELETON
- Nombre
- Enchanted Soldier Skele
- Japanese Name
- P Soldier Skeleton
- Nivel
- 115
- HP
- 20000
- Sp
- 0
- Ataque
- 200
- Ataque máximo
- 100
- Defensa
- 20
- Defensa mágica
- 20
- Str
- 120
- Agi
- 60
- Vit
- 30
- Int
- 60
- Dex
- 90
- Luk
- 30
- Attack Range
- 1
- Skill Range
- 10
- Chase Range
- 12
- Tamaño
- Medium
- Raza
- Undead
- Race Groups
- Ep16_def
- Sí
- Elemento
- Undead
- Nivel elemental
- 3
- Walk Speed
- 250
- Attack Delay
- 1440
- Attack Motion
- 576
- Client Attack Motion
- 216
- Damage Motion
- 432
- Ai
- 4



