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Wiki›Episodios›EP 17.2 — Sage of Legacy

EPISODIO 17.2 · GUÍA COMPLETA EN ESPAÑOL

Sage of Legacy

Continúa la historia de Illusion dentro de la mansión de Varmundt. Registra tu visita, restaura la red, investiga la guerra de mercenarios, derrota a los intrusos y completa la coronación.

5 capítulos de historia6 misiones secundariasMisiones diarias
17.2SAGE OF LEGACY
Requisito indispensable

Debes terminar EP 17.1 — Illusion antes de comenzar el registro de visitantes de la mansión. Para el segundo paso lleva al menos 1 Yggdrasil Leaf.

01

HISTORIA PRINCIPAL

Registro de visitantes de la mansión

  1. Requisito: completa la historia de EP 17.1 — Illusion.
  2. Habla con Rookie en Cor, cerca del alcantarillado, para conocer el pasadizo hacia la mansión de Varmundt.
  3. Habla nuevamente con Rookie para ir a la Sewage Treatment Plant y encontrar al compañero caído en /navi ba_pw02 93/91. Necesitas 1 Yggdrasil Leaf para continuar.
  4. Ayuda al compañero caído y busca a los demás integrantes en /navi ba_pw02 7/149.
  5. Entra al portal para activar una escena.
  6. Encuentra y habla con Alp en la First Power Plant, en /navi ba_pw01 87/290. No omitas este paso o la historia no continuará.
  7. Habla con Lasis dentro de Varmundt’s Mansion y luego cruza el portal.
  8. Habla con Tamarin para informar que llegaste a la mansión. Recibirás 10 Barmeal Tickets.
  9. Habla con Mansion Manager Alpha para registrarte como visitante.
  10. Con el registro terminado podrás continuar Network Trouble. También se habilitan Cleaning Robot, Lost Valley, Water Garden, Inside the Library, Illusion Jamming Chip, Large Bath y Hidden Flower Garden.
Recompensa10 Barmeal Tickets
ProgresoNetwork Trouble; diarias Cleaning Robot y Lost Valley; misiones secundarias de la mansión
02

HISTORIA PRINCIPAL

Problemas de red

  1. Requisito: completa Registro de visitantes de la mansión.
  2. Habla nuevamente con Alpha para enterarte del problema técnico de la red dentro de la mansión.
  3. Busca a Taste cerca del restaurante en /navi ba_maison 149/107 y pregunta por los repetidores averiados.
  4. Derrota Broken Beta en los alrededores de la mansión hasta obtener 1 Autodoll Communication Chip.
  5. Entrega el chip a Taste para restaurar el repetidor. Recibirás 10 Barmeal Tickets.
  6. Examina el Repeater cerca de la casa de verano y la ribera en /navi ba_maison 332/144. Recibirás 10 Barmeal Tickets.
  7. Habla con Gabriel cerca del puente en /navi ba_maison 245/206. Recibirás 10 Barmeal Tickets.
  8. Regresa con Alpha e informa que los repetidores funcionan correctamente. Recibirás 10 Barmeal Tickets.
Recompensa40 Barmeal Tickets en cuatro entregas de 10
ProgresoFindings about Mercenary Wars; diarias Supply and Demand y Scrap Metal Collection
03

HISTORIA PRINCIPAL

Hallazgos sobre la guerra de mercenarios

  1. Requisito: completa Problemas de red.
  2. Habla con Alpha para saber dónde están los demás. Ve a la Tea House en /navi ba_maison 103/65 y entra al portal.
  3. Habla con Philofontes para conocer más sobre los intrusos.
  4. Habla con Dien. Te pedirá reunir pruebas; puedes hacerlo en cualquier orden:
    • Habla con Yunas en /navi ba_maison 189/56 para revisar registros antiguos de mercenarios.
    • Habla con Adore en /navi ba_maison 249/161.
    • Encuentra al Cleaning Robot desaparecido en /navi ba_maison 357/291 para reunir evidencia contra la compañía.
    • Habla con Skippy en /navi ba_maison 318/169.
    • Habla con Nono en /navi ba_maison 232/310. Debes hablarle varias veces para completar este punto.
  5. Después de reunir las pruebas vuelve a la Tea House y habla con Rookie en /navi ba_maison 103/65. Durante el diálogo elige Sobre de la compañía.
  6. Habla con Ridsh para conocer otras acciones del mercenario sospechoso.
  7. Habla con Kaya Toss para escuchar su versión.
  8. Habla con Rookie. Te ordenará seguir a Kaya Toss hasta /navi ba_maison 114/91.
  9. Sal de la Tea House y habla con Kaya junto a los arbustos.
  10. Habla con Dien para conocer su reacción ante las acciones de Kaya.
  11. Habla nuevamente con Kaya y regresa a la Tea House. Recibirás 30 Barmeal Tickets.
  12. Dentro de la Tea House habla con Tatio para cerrar la historia de la guerra de mercenarios. Recibirás 40 Barmeal Tickets.
Recompensa70 Barmeal Tickets: 30 con Kaya y 40 con Tatio
ProgresoErradicar a los intrusos
04

HISTORIA PRINCIPAL

Erradicar a los intrusos

  1. Requisito: completa Hallazgos sobre la guerra de mercenarios.
  2. Sal de la Tea House y habla con Rookie en /navi ba_maison 113/67. Recoge 5 Broken Doll Cores de los cuerpos marcados en morado en el minimapa. Luego ve a /navi ba_maison 303/141.
  3. Habla con Elena Bolkova. Debes capturar a Eisen Wener, que aparece aleatoriamente en el estanque. Recibirás 20 Barmeal Tickets.
  4. Lleva a Eisen Wener hasta Rookie, en la cárcel temporal/dormitorio de /navi ba_maison 100/320.
  5. Entra al edificio y habla con la Rebelión.
  6. Habla con Elena para informar la situación. Elyumina intentará construir un radar que detecte a Illusion.
  7. Reúne 10 Fluorescent Liquid y 10 Broken Sword y entrégaselos a Elyumina. Recibirás 1 Elyumina Radar y 20 Barmeal Tickets.
  8. Habla con Erst para preparar la estrategia de captura.
  9. Habla nuevamente con Erst para crear y entrar a la instancia Twilight Garden.
    • Habla con Erst al entrar.
    • Avanza a /navi 1@bamn 122/299 y elimina a todos los intrusos.
    • Habla con Erst, activa el Elyumina Radar y sigue el marcador blanco del minimapa.
    • Al llegar al marcador elimina a todos los intrusos.
    • Habla con Erst; te pedirá proteger a la autodoll Almond.
    • Pulsa Almond y síguela. Si se detiene, púlsala varias veces para activar la siguiente secuencia.
    • En el puente habla con el Intruder que apareció y elimina todos los monstruos.
    • Pulsa otra vez a Almond y espera a que se detenga detrás del árbol.
    • En el árbol vuelve a pulsarla. Camina hacia el repetidor en /navi 1@bamn 322/144 para activar la escena.
    • Pulsa a Almond para reparar el repetidor y continúa hasta que llegue a Erst.
    • Habla con Erst. El intruso fue visto al oeste de la mansión.
    • Entra al portal de /navi 1@bamn 35/219.
    • Acércate al intruso y elimínalo.
    • Habla con Erst después del combate.
    • Pulsa nuevamente al intruso para abrir el portal de salida.
  10. Dentro del edificio habla con Erst en /navi ba_in01 46/153.
  11. Ve al muelle de /navi ba_maison 34/222 y habla con Smart Ellie. Ella vigilará la señal de Illusion usando al intruso capturado. Recibirás 30 Barmeal Tickets.
  12. Habla con Almond; te informará que Sweety despertó.
  13. Habla con la intrusa capturada Sweety. Está furiosa y quiere volver a combatir.
  14. Habla con Almond, crea la instancia Hey Sweety! y entra para luchar contra Sweety.
  15. Después del combate habla con Almond para salir de la instancia.
  16. Habla con Sweety. Se arrepentirá de su decisión y te pedirá que te marches. Recibirás 8 Barmeal Tickets.
Recompensa78 Barmeal Tickets, 1 Elyumina Radar y recompensas de las instancias
ProgresoCoronación del rey
05

HISTORIA PRINCIPAL · FINAL

Coronación del rey

  1. Requisito: completa Erradicar a los intrusos.
  2. Sal del edificio y habla con Crooks en /navi ba_maison 33/222. Te escoltará a la coronación del nuevo rey y serás transportado al Palacio Central de Prontera.
  3. Observa la escena de la coronación.
  4. Habla con el Secretary; mostrará la ruta hacia la oficina del rey. Sigue la navegación.
  5. Acércate al nuevo rey en /navi prt_cas 324/266 y completa el diálogo. Este paso marca el final de la historia.
RecompensaFinalización de la historia de EP 17.2
ProgresoAcceso al contenido posterior del episodio

CONTENIDO OPCIONAL

Misiones secundarias

S1

MISIÓN SECUNDARIA

Dentro de la biblioteca

  1. Requisito: Registro de visitantes de la mansión.
  2. Habla con Tamarin. Después ve a la fuente y pulsa la energía azul en /navi ba_maison 83/112. Dew está bañándose en la fuente y se iniciará la misión.
  3. Encuentra la entrada de la biblioteca en /navi ba_maison 197/102 y entra.
  4. En el acceso cruza el portal junto a la madera en llamas, en /navi ba_in01 211/180. Aparecerá una escena antes de entrar a la biblioteca.
  5. Habla con Library Manager Beta. Para registrar tu visita habla con los cinco NPC marcados en amarillo, en cualquier orden:
    • Mark: /navi ba_lib 85/83
    • Tamarin: /navi ba_lib 96/207
    • Magi: /navi ba_lib 111/265
    • Oliver: /navi ba_lib 198/235
    • Alp: /navi ba_lib 292/234
  6. Regresa con Library Manager Beta para completar la misión.
Recompensa10 Barmeal Tickets
ProgresoMisiones diarias de la biblioteca
S2

MISIÓN SECUNDARIA

Water Garden

  1. Requisito: Registro de visitantes de la mansión.
  2. Encuentra a Rensij en la Sewage Treatment Plant, en /navi ba_pw02 43/266.
  3. Habla con Rensij. Elyumina, Rookie y Lazy estarán en el alcantarillado; Elyumina caerá y enfermará.
  4. Regresa a la mansión y habla dos veces con Need. No podrá atender a Elyumina porque se la considera una intrusa y te enviará con Seiyu, en dirección al Floating Garden Dock de /navi ba_maison 169/270.
  5. Habla con Seiyu en el muelle, en /navi ba_maison 238/47, y propón un acuerdo para conseguir las hojas del antídoto.
  6. Entra a Water Garden por medio de Harard y consigue las hojas.
  7. Elimina a Silva Papila y habla con el Gardener para salir del jardín.
  8. Entrega las hojas a Seiyu. Ella preparará el antídoto.
  9. Entrega el antídoto a Elyumina.
Recompensa40 Barmeal Tickets
ProgresoMisiones diarias de Water Garden
S3

MISIÓN SECUNDARIA

Illusion Jamming Chip

  1. Requisito: Registro de visitantes de la mansión.
  2. Habla con Eorpa en /navi ba_maison 80/277. Al principio hablará como una máquina averiada; elige Comerlo para reparar la comunicación.
  3. Habla otra vez con Eorpa. Te explicará qué dañó la comunicación. Elige Acepto.
  4. En la Second Power Plant, cuyo portal está cerca, elimina Magic Poison Sanare y reúne 10 Yellow Plated Chips.
  5. Entrega los chips a Eorpa.
Recompensa2 Barmeal Tickets
ProgresoMisión diaria Plated Chip
S4

MISIÓN SECUNDARIA

Lost Farm of Time

  1. Requisito: Registro de visitantes de la mansión.
  2. Habla con Luina en /navi ba_maison 311/206. Te dará acceso a Lost Farm of Time.
  3. Habla con la Wooden Box y elimina a todos los Pitaya.
  4. Habla con Silk para ir a una nueva zona.
  5. Elige uno de los dos puntos del minimapa y elimina a Big Meow.
  6. Avanza hacia la parte superior del mapa y ve a la Wooden Box.
  7. Elimina a los monstruos y a Boss Meow.
  8. Habla con Silk para recibir 8 Barmeal Tickets.
  9. Al salir habla nuevamente con Luina y recibe 40 Barmeal Tickets.
Recompensa8 Barmeal Tickets dentro y 40 adicionales al salir
ProgresoAcceso a Lost Farm of Time
S5

MISIÓN SECUNDARIA

Large Bath Meditatio

  1. Esta sección figura como pendiente de implementación o traducción en el documento original. No contiene pasos adicionales.
RecompensaPendiente
ProgresoPendiente de implementación/traducción en el source proporcionado
S6

MISIÓN SECUNDARIA

Hidden Flower Garden

  1. Requisito: Registro de visitantes de la mansión.
  2. Habla con el NPC todavía sin identificar en /navi ba_maison 120/320.
  3. Genera la instancia y entra a Hidden Flower Garden.
  4. Habla con el holograma.
  5. Toca la pantalla y sigue las instrucciones del diálogo.
  6. En el primer recorrido camina junto a todos los NPC y responde todas las preguntas; estarás realizando una evaluación de Hidden Flower Garden.
  7. Después del primer recorrido desbloquearás la segunda zona de seguridad, una instancia con monstruos y un jefe.
  8. Guía en video de RockRagnarok: ver en YouTube.
RecompensaAcceso a la segunda zona de seguridad después de la primera evaluación
ProgresoInstancia con monstruos y jefe

REINICIO DIARIO · 04:00 HORA DEL SERVIDOR

Misiones diarias

Cleaning Robot Task

NPC: Cleaning Robot Omega — /navi ba_in01 27/321

Limpiar Sewage Treatment Plant

Elimina un total de 44 entre Sewage Venenum, Sewage Cramp y Sewage Waterfall. Recompensa: 12 Barmeal Tickets.

Limpiar First Power Plant

Elimina un total de 44 entre Elite Bellare, Magical Dolor y Unleashed Magic. Recompensa: 12 Barmeal Tickets.

Lost Valley

Ruinan: /navi ba_maison 311/206

Farm of the Forgotten Time

Completa la instancia y reúne al menos 10 Pitaya Tails, combinando Yellow, Blue, Green, Purple o Boss Pitaya Tail. Entrega a Ruinan para recibir 20 Barmeal Tickets.

Cotton: /navi ba_maison 306/206

Playing with Pitaya

Elimina 20 Pitaya del color seleccionado al azar: Red, Yellow, Blue, Purple o Green. Recompensa: 4 Barmeal Tickets.

Supply the Spare Parts

NPC: Mansion Manager Alpha — /navi ba_maison 74/150

Obtén 10 Autodoll Communication Chips de Broken Beta. Recompensa: 6 Barmeal Tickets.

Ultimate Scrap Metal Collection

NPC: Tamarin — /navi ba_maison 70/145

Recoge 20 Guardian Parts para conservar la limpieza de la mansión. Recompensa: 6 Barmeal Tickets.

Dentro de la biblioteca

NPC: Library Manager Beta — /navi ba_lib 157/19

Ultimate Bookworm Hunt

Elimina 20 Bookworm que recorren la biblioteca. Recompensa: 4 Barmeal Tickets.

Ultimate Spellbook Hunt

Elimina 20 Spellbook que recorren la biblioteca. Recompensa: 4 Barmeal Tickets.

Water Garden

NPC: Seiyu — /navi ba_maison 239/47

Cazar a Silva Papila

Entra a Water Garden (Normal) y elimina a Silva Papila. Recompensa: 10 Barmeal Tickets.

Cazar a Grand Papila

Entra a Water Garden (Hard) y elimina a Grand Papila. Recompensa: 10 Barmeal Tickets.

Buscar al Gardener

Encuentra al jardinero perdido en el laberinto. Sirve cualquier dificultad de Water Garden. Recompensa: 10 Barmeal Tickets.

Plated Chip

NPC: Eorpa — /navi ba_maison 79/278

Para evitar interferencias en la red, reúne 10 Plated Chips. Recompensa: 2 Barmeal Tickets.